Membuat Aplikasi Android Anda Yang Pertama


Bagian Pengenalan.
Android Studio menyediakan alat untuk pengujian, dan mempublikasikan tahap proses development, serta lingkungan development terpadu untuk menciptakan aplikasi bagi semua perangkat Android. Lingkungan development menyertakan instruksi template dengan instruksi rujukan untuk fitur aplikasi umum, alat pengujian dan kerangka kerja yang banyak, dan  sistem pembangunan  yang fleksibel.


Materi pada pelajaran :
Membuat Aplikasi Android Anda yang Pertama

Materi :

  1. Menggunakan Android Studio
  2. Menjelajahi Proyek
  3. Menampilkan dan mengedit instruksi Java
  4. Menampilkan dan mengedit layout
  5. Memahami proses development
  6. Menjalankan aplikasi


Menggunakan Android Studio


Sebelum memulai proyek, pastikan Android studio sudah terinstall sebelumnya. Namun bagi anda yang belum menginstallnya sanggup diunduh melalui link website resmi android dibawah ini :
(https://developer.android.com/studio/index.html)

Untuk yang sudah menginstall Android Studio IDE, anda sanggup memulai proyek dengan klik dua kali ikon aplikasi Android Studio untuk memulainya. Pilih Start a new Android Studio project di jendela Welcome, dan beri nama proyek dengan nama yang sama yang ingin Anda gunakan untuk aplikasi. Saat menentukan Domain Perusahaan unik, ingat bahwa aplikasi yang dipublikasikan ke Google Play harus mempunyai nama paket unik. Karena domain bersifat unik, yang mengawali nama aplikasi dengan nama Anda, atau nama domain perusahaan, sebaiknya sediakan nama paket unik yang memadai. Jika tidak berencana untuk mempublikasikan aplikasi, Anda sanggup mendapatkan domain rujukan default. Ketahuilah bahwa mengubah nama paket di lain waktu memerlukan kerja tambahan.

Memilih perangkat sasaran dan SDK minimum


Saat menentukan Target Android Devices, Phone and Tablet dipilih secara default, menyerupai yang ditampilkan dalam gambar di bawah ini. Pilihan yang ditampilkan dalam gambar untuk Minimum SDK — API 15: Android 4.0.3 (IceCreamSandwich) — menciptakan aplikasi Anda kompatibel dengan 97% perangkat Android yang aktif di Google Play Store.



Perangkat berbeda menjalankan versi sistem Android yang berbeda, menyerupai Android 4.0.3 atau Android 4.4. Setiap versi yang berurutan umumnya menambahkan API gres yang tidak tersedia di versi sebelumnya. Untuk memperlihatkan rangkaian API yang tersedia, setiap versi menetapkan API level. Misalnya, Android 1.0 ialah API level 1 dan Android 4.0.3 ialah API level 15.

Minimum SDK mendeklarasikan versi Android minimum untuk aplikasi Anda. Setiap versi Android yang berurutan menyediakan kompatibilitas untuk aplikasi yang dibangun memakai API dari versi sebelumnya, sehingga aplikasi Anda akan selalu kompatibel dengan versi Android mendatang sambil memakai Android API yang didokumentasikan.

Memilih template



Android Studio mengumpulkan terlebih dulu proyek Anda dengan instruksi minimum untuk kegiatan dan layout layar menurut template. Tersedia banyak sekali macam template, mulai dari template kosong virtual (Add No Activity) sampai bermacam-macam tipe aktivitas.

Anda sanggup menyesuaikan kegiatan sesudah menentukan template. Misalnya, template Empty Activity menyediakan satu kegiatan yang disertai satu sumber daya layout untuk layar. Anda sanggup menentukan untuk mendapatkan nama yang biasa dipakai untuk kegiatan (seperti
MainActivity
) atau mengubah nama di layar Customize Activity . Selain itu, jikalau Anda memakai template Empty Activity, pastikan menyelidiki yang berikut ini jikalau belum diperiksa:
  • Generate Layout File: Biarkan ini dicentang untuk menciptakan sumber daya layout yang terhubung dengan kegiatan ini, yang biasanya diberi nama
    activity_main.xml
    . Layout mendefinisikan antarmuka pengguna untuk aktivitas.
  • Backwards Compatibility (AppCompat): Biarkan ini dicentang untuk menyertakan pustaka AppCompat sehingga aplikasi kompatibel dengan Android versi sebelumnya bahkan jikalau memakai fitur yang hanya ditemukan di versi yang lebih baru.



Android Studio menciptakan folder untuk proyek yang gres saja dibentuk di folder AndroidStudioProjects pada komputer Anda.

Panel jendela Android Studio


Keterangan gambar diatas :
  1. Bilah Alat. Bilah alat menjalankan bermacam-macam tindakan, termasuk menjalankan aplikasi Android dan meluncurkan alat Android.
  2. Bilah Navigasi. Bilah navigasi memungkinkan navigasi melalui proyek dan membuka file untuk pengeditan. Bilah navigasi menyediakan tampilan struktur proyek yang lebih ringkas.
  3. Panel Editor. Panel ini menampilkan materi file yang dipilih dalam proyek. Misalnya, sesudah menentukan layout (seperti yang ditampilkan dalam gambar), panel ini menampilkan editor layout dengan alat untuk mengedit layout. Setelah menentukan file instruksi Java, panel ini menampilkan instruksi dengan alat untuk mengedit kode.
  4. Bilah Status. Bilah status menampilkan status proyek dan Android Studio itu sendiri, serta peringatan atau pesan apa pun. Anda sanggup mengamati kemajuan pembangunan di bilah status.
  5. Panel Project. Panel proyek menampilkan file proyek dan hierarki proyek.
  6. Panel Monitor. Panel monitor mengatakan terusan ke daftar TODO untuk mengelola tugas, Android Monitor untuk memantau sanksi aplikasi (ditampilkan dalam gambar), logcat untuk menampilkan pesan log, dan aplikasi Terminal untuk melaksanakan kegiatan Terminal.


Tip: Anda sanggup mengatur jendela utama untuk memberi Anda lebih banyak ruang layar dengan menyembunyikan atau memindahkan panel. Anda juga sanggup memakai pintasan keyboard untuk mengakses lebih banyak fitur. Lihat Pintasan Keyboard untuk daftar lengkap.

Materi Selanjutnya

Menjelajahi Proyek